Linux NFS文件系统端架构与代码解析
原创Linux NFS文件系统端架构与代码解析
NFS(Network File System,网络文件系统)是一种让不同主机上的文件系统通过网络进行共享的协议。在Linux系统中,NFS文件系统端架构涉及了内核模块、用户空间守护进程以及客户端和服务端之间的通信机制。本文将对Linux NFS文件系统端的架构进行解析,并深入探讨相关代码的实现细节。
1. NFS文件系统端架构概述
NFS文件系统端架构首要包括以下几个部分:
- 内核模块:负责处理NFS协议的数据传输、文件系统访问以及状态维护等。
- 用户空间守护进程:如nfsd、mountd等,负责处理NFS客户端的请求,并与其他守护进程进行通信。
- 客户端:负责发起NFS请求,访问共享文件系统。
- 服务端:提供共享文件系统,响应客户端的请求。
2. 内核模块解析
NFS内核模块首要包含以下几个组件:
2.1. nfs4_state结构体
struct nfs4_state {
...
struct rpc_clnt *clnt;
struct nfs4_client *client;
struct nfs4_client *clnt_lastrcvd;
...
};
该结构体用于存储与NFS客户端相关的信息,包括连接句柄、客户端对象等。
2.2. nfs4_session结构体
struct nfs4_session {
...
struct rpc_clnt *clnt;
struct nfs4_state *state;
...
};
该结构体用于存储与NFS会话相关的信息,包括客户端连接句柄、状态对象等。
2.3. nfs4_op函数
int nfs4_op(struct nfs4_op *op, struct rpc_message *msg)
{
...
switch (op->op) {
case OP_READ:
return nfs4_read(op, msg);
case OP_WRITE:
return nfs4_write(op, msg);
...
}
return -EOPNOTSUPP;
}
该函数通过操作类型调用相应的处理函数,如OP_READ、OP_WRITE等,实现对NFS请求的处理。
3. 用户空间守护进程解析
用户空间守护进程首要包括以下两个组件:
3.1. nfsd守护进程
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <rpc/rpc.h>
#include <rpcsvc/nfs.h>
#include <nfs/nfs.h>
#include <nfs/nfs4.h>
int main(int argc, char **argv)
{
...
struct sockaddr_in servaddr;
int sock;
struct rpc_clnt *clnt;
struct nfs4_state *state;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(NFS_PORT);
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bind(sock, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
listen(sock, 5);
clnt = clnt_create("localhost", NFS_PROGRAM, NFS_V3, "tcp");
if (clnt == NULL) {
perror("clnt_create");
exit(1);
}
while (1) {
struct sockaddr_in cliaddr;
socklen_t len = sizeof(cliaddr);
int conn = accept(sock, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
state = malloc(sizeof(struct nfs4_state));
state->clnt = clnt;
state->client = nfs4_create_client(clnt);
...
serve_nfs(conn, state);
close(conn);
free(state);
}
clnt_destroy(clnt);
return 0;
}
该程序创建了一个监听端口,接受客户端的连接请求,并创建了一个nfs4_state对象用于存储与客户端相关的信息。然后调用serve_nfs函数处理客户端请求。
3.2. mountd守护进程
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <