Linux高性能网络编程十谈 | TCP底层的收发过程
原创Linux高性能网络编程十谈 | TCP底层的收发过程
在网络编程中,TCP(传输控制协议)是应用最为广泛的协议之一。它提供了可靠的数据传输服务,确保数据在网络中的正确传输。本文将深入探讨TCP底层的收发过程,帮助读者更好地领会TCP在网络通信中的作用。
1. TCP协议概述
TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它位于OSI模型的第四层,负责在两个网络设备之间生成连接,确保数据的可靠传输。
2. TCP连接生成
在TCP通信中,首先需要生成连接。这个过程称为三次握手(Three-way Handshake)。以下是三次握手的步骤:
1. 客户端发送一个SYN包到服务器,同时客户端进入SYN_SENT状态。
2. 服务器收到SYN包,发送一个SYN+ACK包作为响应,同时服务器进入SYN_RCVD状态。
3. 客户端收到SYN+ACK包,发送一个ACK包作为响应,同时客户端进入ESTABLISHED状态。
4. 服务器收到ACK包,进入ESTABLISHED状态。
3. TCP数据传输
在连接生成后,客户端和服务器可以起始传输数据。以下是TCP数据传输的基本过程:
- 客户端将数据分割成多个TCP段。
- 每个TCP段包含序列号和确认号,以便于数据重传和排序。
- 客户端将TCP段发送到服务器。
- 服务器接收到TCP段,进行校验和确认,然后发送ACK包。
- 客户端收到ACK包,继续发送下一个TCP段。
- 重复以上步骤,直到所有数据传输完毕。
4. TCP数据重传
由于网络环境的不确定性,TCP也许会丢失数据。为了确保数据的可靠传输,TCP采用了数据重传机制。以下是数据重传的步骤:
- 如果客户端在超时时间内没有收到服务器的ACK包,它将重新发送该TCP段。
- 服务器收到重传的TCP段后,确认数据接收无误,并重新发送ACK包。
- 客户端收到重传的ACK包,继续发送下一个TCP段。
5. TCP连接关闭
在数据传输完成后,客户端和服务器需要关闭连接。这个过程称为四次挥手(Four-way Handshake)。以下是四次挥手的步骤:
1. 客户端发送一个FIN包到服务器,同时客户端进入FIN_WAIT_1状态。
2. 服务器收到FIN包,发送一个ACK包作为响应,同时服务器进入CLOSE_WAIT状态。
3. 客户端收到ACK包,进入FIN_WAIT_2状态。
4. 服务器发送一个FIN包到客户端,同时服务器进入LAST_ACK状态。
5. 客户端收到FIN包,发送一个ACK包作为响应,同时客户端进入TIME_WAIT状态。
6. 服务器收到ACK包,进入CLOSED状态。
7. 客户端等待一段时间后,进入CLOSED状态。
6. TCP拥塞控制
在网络中,当大量数据传输时,也许会出现拥塞现象。为了解决拥塞问题,TCP采用了拥塞控制机制。以下是TCP拥塞控制的基本原理:
- 慢启动:TCP连接生成时,拥塞窗口(cwnd)从1起始,每经过一个RTT(往返时间),cwnd加倍增长。
- 拥塞避免:当cwnd增长到一定阈值(ssthresh)时,TCP进入拥塞避免阶段,每经过一个RTT,cwnd增长1。
- 飞速重传和飞速恢复:当检测到数据包丢失时,TCP会立即进行飞速重传,并进入飞速恢复阶段,cwnd增长至ssthresh的2倍。
7. TCP流量控制
TCP流量控制是为了避免发送方发送的数据超过接收方的处理能力。以下是TCP流量控制的基本原理:
- 接收方通过发送窗口(rwnd)来控制发送方的发送速率。
- 发送方通过接收方的rwnd来调整发送速率。
8. TCP定时器
TCP定时器用于处理超时