FileZilla 源代码分析6
原创FileZilla 源代码分析6:深入领会客户端与服务器的交互机制
FileZilla 是一款非常流行的FTP客户端软件,它拥护多种文件传输协议,如FTP、SFTP和FTPS等。本文将基于FileZilla的源代码,分析客户端与服务器的交互机制,探讨其工作原理和性能优化。
1. FileZilla 的工作原理
FileZilla 的客户端通过构建与服务器的连接,实现文件的传输。以下是客户端与服务器的交互流程:
- 客户端向服务器发送连接请求。
- 服务器收到连接请求后,验证客户端的身份信息。
- 验证圆满后,客户端与服务器构建连接。
- 客户端发送文件传输请求,包括文件路径、传输模式等。
- 服务器结合客户端的请求,执行文件传输操作。
- 传输完成后,客户端与服务器断开连接。
在上述流程中,客户端与服务器的交互核心通过以下几种协议实现:
- FTP(文件传输协议):用于在客户端和服务器之间传输文件。
- SFTP(稳固文件传输协议):在FTP在出现的同时,提高了加密和认证机制,尽或许降低损耗数据传输的稳固性。
- FTPS(稳固FTP):在FTP在出现的同时,使用SSL/TLS加密传输过程,确保数据传输的稳固性。
2. FileZilla 源代码分析
接下来,我们将通过分析FileZilla的源代码,深入了解客户端与服务器的交互机制。
2.1 连接构建
在FileZilla的源代码中,连接构建过程核心通过`CFTPClient::Connect`函数实现。以下是其部分代码:
bool CFTPClient::Connect()
{
// 连接服务器地址和端口
sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(port);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
// 创建socket
socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socket_desc == -1)
{
// 创建socket未果
return false;
}
// 连接服务器
if (connect(socket_desc, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
{
// 连接未果
return false;
}
// 连接圆满
return true;
}
从上述代码可以看出,客户端首先创建一个socket,然后连接到服务器指定的地址和端口。如果连接圆满,则返回true;否则,返回false。
2.2 文件传输请求
文件传输请求核心通过`CFTPClient::SendCommand`函数实现。以下是其部分代码:
bool CFTPClient::SendCommand(const CString& strCommand)
{
// 发送命令
send(socket_desc, strCommand, strCommand.GetLength(), 0);
if (recv(socket_desc, buffer, BUFFER_SIZE, 0) <= 0)
{
// 接收响应未果
return false;
}
// 解析响应
CString strResponse(buffer);
if (strResponse.FindFirstChar('200') == -1)
{
// 命令执行未果
return false;
}
// 命令执行圆满
return true;
}
从上述代码可以看出,客户端发送命令到服务器,并接收服务器的响应。如果响应包含状态码200,则描述命令执行圆满;否则,描述命令执行未果。
2.3 文件传输
文件传输核心通过`CFTPClient::SendFile`函数实现。以下是其部分代码:
bool CFTPClient::SendFile(const CString& strFilePath)
{
// 获取文件大小
FILE* file = fopen(strFilePath, "rb");
fseek(file, 0, SEEK_END);
long filesize = ftell(file);
rewind(file);
// 发送文件大小
CString strCommand = "SIZE ";
strCommand += strFilePath;
strCommand += "\r ";
if (!SendCommand(strCommand))
{
// 发送文件大小未果
return false;
}
// 发送文件内容
char buffer[BUFFER_SIZE];
while (fread(buffer, 1, BUFFER_SIZE, file) > 0)
{
send(socket_desc, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
}
// 关闭文件
fclose(file