玩透Linux信号机制

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玩透Linux信号机制

Linux信号机制是Unix类操作系统的一个重要特性,它允许进程间进行异步通信。信号是操作系统用来通知进程某个事件出现的一种方法。本文将深入探讨Linux信号机制,包括信号的定义、类型、处理、以及在实际编程中的应用。

一、信号的定义与类型

在Linux系统中,信号是一种软件中断,用于通知进程某个事件出现了。信号可以由系统内核生成,也可以由其他进程发送。信号分为两种类型:标准信号和实时信号。

1. 标准信号

标准信号是Linux系统定义的信号,用于处理常见的差错和异常情况。常见的标准信号包括:

  • SIGINT:中断信号,通常由键盘中断产生。
  • SIGQUIT:退出信号,通常由键盘中断产生。
  • SIGTERM:终止信号,用于请求进程正常退出。
  • SIGALRM:定时器信号,当定时器到时发出。
  • SIGUSR1、SIGUSR2:用户自定义信号,用于进程间通信。

2. 实时信号

实时信号是Linux系统提供的用于实时处理的信号,它们具有更高的优先级。常见的实时信号包括:

  • SIGRTMIN~SIGRTMAX:实时信号范围,用于实时处理。

二、信号处理

在Linux中,每个信号都有一个默认的处理行为,但可以通过信号处理函数来改变这个行为。信号处理函数是用户定义的函数,用于处理特定信号。

1. 信号处理函数的注册

使用sigaction函数可以注册信号处理函数。以下是一个注册信号处理函数的示例代码:

#include <signal.h>

#include <stdio.h>

void signal_handler(int signum) {

printf("Received signal %d ", signum);

}

int main() {

struct sigaction sa;

sa.sa_handler = signal_handler;

sigemptyset(&sa.sa_mask);

sa.sa_flags = 0;

sigaction(SIGINT, &sa, NULL);

sigaction(SIGTERM, &sa, NULL);

while (1) {

pause(); // 等待信号

}

return 0;

}

2. 信号屏蔽

使用sigprocmask函数可以屏蔽一组信号,令在指定的时间段内,这些信号不会到达进程。以下是一个屏蔽信号的示例代码:

#include <signal.h>

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

void signal_handler(int signum) {

printf("Received signal %d ", signum);

}

int main() {

struct sigaction sa;

sigset_t blockset;

sa.sa_handler = signal_handler;

sigemptyset(&sa.sa_mask);

sa.sa_flags = 0;

sigaction(SIGINT, &sa, NULL);

sigemptyset(&blockset);

sigaddset(&blockset, SIGINT);

sigprocmask(SIG_BLOCK, &blockset, NULL);

printf("Blocking SIGINT... ");

sleep(5);

sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &blockset, NULL);

printf("Unblocking SIGINT... ");

sleep(5);

return 0;

}

三、信号的实际应用

信号机制在Linux编程中有着广泛的应用,以下是一些常见的应用场景:

1. 程序的优雅退出

使用SIGTERM信号可以让程序在接收到终止请求时优雅地退出。以下是一个使用SIGTERM信号实现程序优雅退出的示例代码:

#include <signal.h>

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

void signal_handler(int signum) {

printf("Exiting program... ");

exit(0);

}

int main() {

struct sigaction sa;

sigemptyset(&sa.sa_mask);

sa.sa_handler = signal_handler;

sa.sa_flags = 0;

sigaction(SIGTERM, &sa, NULL);

while (1) {

printf("Program is running... ");

sleep(1);

}

return 0;

}

2. 进程间通信

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